仮面ライダー電王のスロットはどんな機種?
「仮面ライダー電王」で検索して行き着くパチンコ・パチスロのメイン機種が、京楽から2025年3月3日に導入されたスマスロ「L 仮面ライダー電王」です。原作のモモタロス達イマジンとの共闘や「クライマックスフォーム」を軸に、ボーナスとATが噛み合う純増約2.5枚/GのAT機として仕上がっています。まずはこの記事の結論を先にまとめます。
- 天井は滞在モードで変動し、最大888G+αで電王ボーナス当選
- 電王ボーナスを引き続け、6回目のボーナスでAT当選が濃厚(ボーナス間天井)
- メインATは「俺FEVER」、上位ATはボーナスループする「俺CLIMAX」
- 設定は1・2・4・5・6で設定3が存在しないタイプ
- やめどきは引き戻しCZと天国モードを否定してからが基本
メーカー:京楽 / 大分類:パチスロ / サブ種別:スマスロ / 導入日:2025-03-03 / 状態:現行
※スペック情報は公式発表・大手解析サイトで裏取り済み。ホール独自調整で挙動が異なる場合があります。
なお「仮面ライダー電王 パチンコ」で探している方の中には、スマパチ「e 仮面ライダー電王」(京楽・スマート遊技機)を指しているケースもあります。こちらは大当り確率約1/319.9のミドルスペックで、初当り後に約50%でST「電王RUSH」へ突入する1種2種混合機です。本記事はスロット版(L 仮面ライダー電王)を中心に、スペックから立ち回りまで整理していきます。
基本スペックと純増枚数
L 仮面ライダー電王は、コイン持ち約34.7G/50枚・コイン単価約3.3円のミドル寄りスペックです。ATの純増は約2.5枚/Gと爆発力全振りではありませんが、上位ATのボーナスループで一気に伸びる設計になっています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | 京楽 |
| タイプ | スマスロ(AT機) |
| 導入日 | 2025年3月3日 |
| AT純増 | 約2.5枚/G |
| コイン持ち | 約34.7G/50枚 |
| コイン単価 | 約3.3円 |
| 天井 | 最大888G+α(モード依存) |
| 設定 | 1・2・4・5・6(設定3なし) |
ゲーム性の大きな流れは、通常時に電王ボーナスを目指す→ボーナスやCZからAT当選を狙うというシンプルな構造です。ボーナス自体が出玉というよりATへの入口になっている点を押さえておくと、後述の天井・やめどきの理解がスムーズになります。
電王ボーナスとAT「俺FEVER」「俺CLIMAX」
この機種の出玉の柱は2つのATです。まずメインATが「俺FEVER(俺フィーバー)」で、初期ゲーム数30G+α・上位AT当選の期待度は約64%とされています。ここから上位ATへ繋がるかどうかが、その日の展開を大きく左右します。
上位ATが「俺CLIMAX(俺クライマックス)」です。初期6G+αと短めですが、継続はボーナスループで平均約8.2連とされ、伸びるときは一気に出玉が積み上がります。さらに40連到達で「最初からCLIMAXゾーン極」へ移行し、そこからの期待出玉は約3,600枚規模まで跳ね上がるロマン設計です。
この台は「俺FEVERで終わるか、俺CLIMAXまで伸ばせるか」で結果が変わります。俺FEVER中はレア役・ボーナスからの上位AT昇格に注目して打ち進めると、演出の見どころを逃しにくくなります。
電王ボーナス自体は出玉が大きいわけではなく、ATを引くためのチャンスという位置づけです。ボーナス中の演出や色でATへの期待度が変化していきます。
CZとゾーンの仕組み
通常時は小役でポイントを貯め、100pt到達でCZ抽選が発動します。ポイントは平均約81.6Gで満タンになる計算で、CZが電王ボーナスやATへの主な入口になります。100pt到達後の前兆中もポイントは貯まり続け、再度100ptに届くとストックされる仕組みです。
CZの振り分けは以下の傾向です。大半を占める「憑依タイム」を基本に、上位のゾーンを引けたときは期待度がぐっと上がります。
| CZ種別 | 振り分け |
|---|---|
| 憑依タイム | 約80.1% |
| 最初から俺ゾーン | 約17.2% |
| 最初からクライマックスゾーン | 約2.7% |
また滞在モードによってはゲーム数のゾーンも存在し、111G付近のゾーン(狙い目35G〜)は電王ボーナス期待度が約46%と高めです。ここは後述の天国狙い・ヤメ判断にも直結するポイントになります。
天井と狙い目の目安
天井は滞在モードによって到達ゲーム数が変わるのが特徴です。最も深い通常Aでも最大888G+αで電王ボーナスに当選します。到達までの目安投資は約26,000円程度とされています。
| モード | 天井G数 | 恩恵 |
|---|---|---|
| 天国 | 111G+α | 電王ボーナス |
| 通常C | 444G+α | 電王ボーナス |
| 通常B | 777G+α | 電王ボーナス |
| 通常A | 888G+α | 電王ボーナス |
もう一つ重要なのがボーナス間天井(スルー天井)です。AT間で電王ボーナスがスルーし続けても、最大5連続スルー後の6回目のボーナスでAT当選が濃厚になります。ゲーム数天井より、こちらのスルー回数を見て拾えるかどうかが立ち回りの鍵です。
狙い目のゲーム数はモードやスルー回数で変わり、大手解析でも詳細は流動的です。ここで挙げるのはあくまで目安のゲーム数で、ホールの状況次第で期待度は変わります。浅めからのハイエナはリスクも伴う点を意識したいところです。
打ち方とやめどき
通常時の打ち方はオーソドックスで、左リールにバー狙い→中右適当押しを基本に、レア役でチャンスという流れです。細かい打ち分けよりも、CZとボーナスをきっちり消化することのほうが結果に効いてきます。
やめどきはAT終了後にそのままやめないのがポイントです。AT終了後は引き戻しCZや天国モードの可能性が残るため、引き戻しCZの失敗と、111G(35G〜)ゾーンの否定を確認してからやめるのが無難とされています。天国は111Gで期待度が高いゾーンなので、ここを確認せずに離席するのはもったいない展開です。
基本は「AT終了→引き戻しCZ確認→111Gゾーン確認→ヤメ」の順番。天国示唆や上位ゾーンの気配があるうちは、もう少し様子を見るのが定番の立ち回りです。
設定判別のポイント
設定は1・2・4・5・6で設定3が存在しないのがこの機種の特徴です。判別要素は複数あり、電王ボーナス・AT・上位ATの当選率が設定が上がるほど優遇される傾向にあります。以下は代表的な示唆要素です。
- AT終了画面:「ゼロノス」柄で設定4以上、「全フォーム」集合柄で設定5以上を示唆
- 玉ちゃんトロフィー:銀以上で設定4以上に期待
- ボーナス中のミニキャラやレア役時のセリフパターン
終了画面やトロフィーは1回出ただけで確定するものではなく、あくまで示唆です。複数の要素を積み重ねて判断するのが、この台の設定判別の基本になります。
評判・評価
ユーザーからは上位AT「俺CLIMAX」のボーナスループが楽しいという声が多く、原作ファンからはクライマックスフォームやイマジン達の演出の作り込みが評価されています。純増2.5枚/Gと出玉スピードは控えめなぶん、連チャンの伸び方に波があるという評価も見られます。
一方で、天井がモードで変動しスルー天井も絡むため、状態を把握しないと立ち回りづらいという声もあります。演出面と出玉性能のバランスから、原作の世界観を楽しみたい人に向いた台という評価が中心です。
よくある質問(Q&A)
仮面ライダー電王のスロットの天井は?
滞在モードで変わり、通常Aで最大888G+α、通常B777G+α、通常C444G+α、天国111G+αで電王ボーナスに当選します。加えて電王ボーナス6回目でAT当選が濃厚になるボーナス間天井もあります。
ATの純増はどれくらい?
AT純増は約2.5枚/Gです。メインATの俺FEVERから、ボーナスループする上位AT「俺CLIMAX」に繋げられるかで出玉が変わります。
設定3はある?設定判別は何を見る?
設定3は存在しません(1・2・4・5・6)。判別はAT終了画面(ゼロノス=設定4以上、全フォーム=設定5以上)や玉ちゃんトロフィーの色などを複合的に見るのが基本です。
やめどきはどこ?
AT終了後の引き戻しCZと111Gゾーンを否定してからが基本です。天国は111Gで期待度が高いため、そこを確認する前のヤメはもったいない展開になりがちです。
パチンコ版(e 仮面ライダー電王)とは違う?
別機種です。パチンコ版は大当り約1/319.9・LT搭載のスマパチで、初当り後に約50%でST「電王RUSH」へ突入します。スロット版とはゲーム性が異なります。
遊び方の心得
L 仮面ライダー電王は、天井・スルー回数・モードを把握するほど立ち回りの幅が広がる一台です。とはいえスペックはあくまで確率上の傾向であり、短期的には上下します。数値に振り回されず、演出とループ感そのものを楽しむスタンスが結局は続けやすいはずです。
パチンコ・パチスロは18歳以上の余暇の範囲で楽しむ遊技です。予算を先に決め、それを超えたら必ず切り上げる、平日・休日合計の遊技時間を自分で把握するといった自衛が大切です。遊びをコントロールできないと感じた場合は、一人で抱え込まず、家族や身近な人に相談するほか、公的な相談窓口の活用も選択肢です。


