「スマスロのヴァルヴレイヴ2ってどんな機種?」と気になって調べていませんか。革命機ヴァルヴレイヴ2は、SANKYOから2025年11月4日に導入されたスマスロで、スマスロ第1弾として大ヒットした前作『革命機ヴァルヴレイヴ』の後継機にあたります。前作のゲーム性を引き継ぎつつ、純増約9.0枚/GのAT「革命ラッシュ」を軸に出玉性能を伸ばしているのが特徴です。
- 出玉の核は純増約9.0枚/GのAT「革命ラッシュ」(継続期待度約75%)
- 天井は最大4種類、メインはボーナス・AT間の1500G+α
- CZ「ドルシア攻防戦」のボーナス期待度は約60%
- 3セット継続で上位AT「超革命ラッシュ」(継続期待度最大約90%)へ昇格
- 終了画面・ボイス・上乗せ表示などに設定示唆あり
メーカー:SANKYO / 大分類:スマスロ / サブ種別:AT / 導入日:2025年11月4日
※ホール独自調整で挙動が異なる場合があります。
スマスロ ヴァルヴレイヴ2はどんな機種?
本機は、通常時の周期抽選などから当選するCZで初当たりを目指すゲーム性のスマスロです。前作の核だった「革命ラッシュ」を継承しつつ、BAR揃いや200G以上の上乗せがループする新要素「ハラキリダブルDRIVE」などが追加され、一撃の伸びしろが大きくなっています。
ベースはAT機ですが、ボーナス(革命ボーナス/決戦ボーナス)を経由してATへ向かう流れが用意されており、当たり方によって展開が変わります。コンプリート機能(一日の獲得上限)も搭載されているため、上振れ時の出玉イメージも掴みやすい機種です。
基本スペック(純増・機械割)
まずは数値面の全体像です。純増は約9.0枚/Gと、スマスロのAT機としてはしっかりした出玉速度です。50枚あたりの回転数は約32.7Gが目安となっています。
| 設定 | AT初当り確率 | 出玉率(目安) |
|---|---|---|
| 設定1 | 約1/476 | 約97.7% |
| 設定2 | 約1/473 | 約99.3% |
| 設定4 | 約1/464 | 約104.7% |
| 設定5 | 約1/459 | 約110.8% |
| 設定6 | 約1/456 | 約114.9% |
CZ当選確率は全設定でほぼ共通(約1/324)とされ、差は初当り確率やAT中の優遇に出やすいタイプです。数値はあくまで目安として捉えておきたいところです。
AT「革命ラッシュ」と上位AT「超革命ラッシュ」
出玉のメインとなるのがセット継続型AT「革命ラッシュ」です。1セットは10G以上で、継続期待度は約75%(引き戻し含む)。継続を重ねるほど出玉が伸びていく構成です。
超革命ラッシュへの昇格
革命ラッシュが3セット継続すると上位AT「超革命ラッシュ」へ昇格します。こちらは継続期待度が最大約90%と高く、ゲーム数上乗せが発生する点が通常ATとの大きな違いです。ここに入ってからが本機の一撃の本領といえます。
CZ「ドルシア攻防戦」と通常時の流れ
通常時は周期抽選などからCZ「ドルシア攻防戦」を目指す流れが基本です。CZは11G+α継続し、1st・2ndアタックを突破すると「革命の一撃」へ、成功でボーナスが濃厚となります。
CZのボーナス期待度は約60%(突入ゲーム数が長いケースでは約70%とされます)。当選契機は周期抽選やルーンドライブ成功などが中心で、周期の進行とゲーム数の両方を意識しておくと立ち回りやすくなります。
CZは2回に1回以上ボーナスに繋がる期待度です。周期到達やCZ目前の台は、無理のない範囲で続きを確認する価値があります。
天井とゲーム数の目安
本機は天井が複数あるのが特徴で、最大4種類の救済が用意されています。メインはボーナス・AT間天井です。
| 天井の種類 | ゲーム数(目安) | 恩恵 |
|---|---|---|
| ボーナス・AT間 | 通常1500G+α (設定変更後1000G) |
ボーナスorAT当選 |
| CZ間 | 999G+α | CZ当選 |
| 周期 | 最大6周期 (設定変更後3周期) |
CZ確定 |
| 決戦ボーナススルー | 3連続スルー | 次回革命ボーナス濃厚 |
ゲーム数天井だけでなく、決戦ボーナスのスルー回数も台選びの判断材料になります。スルーが溜まっている台は、上位の恩恵に近い状態と考えられます。狙い目ゲーム数の目安は、ホールの状況に合わせて無理のない範囲で調整したいところです。
打ち方・やめどきの基本
打ち方は基本的に左リール上段〜枠内にBARを狙うのが定番で、迷ったら順押しで問題ありません。重要なのはやめどきの判断です。当たり後には引き戻しゾーン(66G)が用意されています。
目安としては、AT・革命ボーナス後は66Gの引き戻しを確認してから、決戦ボーナス後はモードや天井を確認しつつ判断する流れが無難です。引き戻し率は決戦後で約6%、革命後で約9%、AT後はさらに高めとされ、当たり方によってヤメ時の重みが変わる点を意識したいところです。
「当たったら即ヤメ」よりも、引き戻しゾーンを消化してからヤメるほうが取りこぼしを減らせます。時間と相談しつつ、66Gの確認を一つの区切りにすると分かりやすいです。
設定判別のポイント
設定の手がかりは複数あります。終了画面は金枠=設定6濃厚、銀枠=設定4以上、紫枠=設定2以上といった示唆が知られており、まず注目したいポイントです。
注目したい示唆要素
このほか、ラウンド開始画面の特定キャラ、CZ・ボーナス終了時のボイス、上乗せ表示(666枚OVERは設定6濃厚)などが手がかりになります。ハラキリ系演出の発生頻度も高設定ほど優遇される傾向とされ、1つの示唆だけで決めず複数を合わせて見るのが基本です。
示唆はあくまで確率的なものです。単発の画面で断定せず、複数回の示唆を積み上げて判断するほうが精度が上がります。
評判・評価
導入後の評価としては、前作譲りのゲーム性と上位AT到達時の伸びが好意的に受け止められている一方、通常時はCZ・ボーナスを経由する分やや重いという声も見られます。一撃性能を評価する意見と、噛み合わないと展開が長く感じるという意見が混在している印象です。
導入台数は約25,000台とまとまった規模で、設置店を見つけやすいのも特徴です。前作が好きだった人ほど馴染みやすい機種といえます。
よくある質問(Q&A)
ヴァルヴレイヴ2の天井は?
メインはボーナス・AT間の1500G+αで、ほかにCZ間999G、周期天井(最大6周期)、決戦ボーナス3連続スルーの計4種類があります。
純増は何枚?
AT中の純増は約9.0枚/Gです。50枚あたりの回転数は約32.7Gが目安となっています。
やめどきはいつ?
AT・革命ボーナス後は66Gの引き戻しゾーンを確認してから、決戦ボーナス後はモード・天井を見つつ判断するのが無難です。
前作とどう違う?
基本のゲーム性は継承しつつ、「ハラキリダブルDRIVE」など新要素の追加と出玉性能の強化が図られています。上位AT到達時の伸びが進化のポイントです。
遊び方の心得
スペックや天井を把握しておくと、同じ時間でも納得感のある遊び方がしやすくなります。数値は目安として捉え、ホールごとの挙動の違いも踏まえて楽しみたいところです。
パチンコ・パチスロは18歳以上の方が余暇の範囲で楽しむ遊技です。予算を先に決め、それを超えたら必ず切り上げる、平日・休日合計の遊技時間を自分で把握するといった自衛が大切です。遊びをコントロールできないと感じた場合は、一人で抱え込まず、家族や身近な人に相談するほか、公的な相談窓口の活用も選択肢です。


