「バイオハザードRE2 スロット フィギュア」で検索した方の多くは、ボーナス終了時などに手に入るフィギュアが何を示しているのかを知りたいのではないでしょうか。このフィギュアは単なるコレクション要素ではなく、設定を推測する重要な手がかりになっています。
- フィギュアは枠色で設定示唆の方向性が分かる(奇数/偶数/高設定など)
- 主な出現タイミングはボーナス終了時とエンディング中のレア役成立時
- 獲得済みはメニューのフィギュアコレクションでいつでも確認できる
- 全24種のなかでもNo.16など高設定示唆が強い番号に注目したい
- フィギュア単体で決めつけず、AT初当りなど他要素とあわせて総合判断するのが基本
バイオハザードRE2のフィギュアとは?検索意図に直球で答える
パチスロ バイオハザードRE:2(アデリオン/エンターライズ、2022年10月導入のAT機)のフィギュアは、設定示唆を担う獲得アイテムです。ボーナスやエンディングを消化するとフィギュアがコレクションに追加され、その種類や枠色によって設定の傾向をほのめかす仕組みになっています。
つまり「フィギュアが出た=ラッキー」だけで終わらせず、どんなフィギュアがどの枠色で出たかを覚えておくことが、この台の楽しみ方であり設定推測のスタート地点です。全部で24種類が用意されており、示唆の強さや方向性はフィギュアごとに異なります。
フィギュアは「見た目のご褒美」と「設定示唆」を兼ねた演出です。初見だと見逃しがちですが、慣れると1個の枠色でその日の期待感が変わるほど重要な要素になります。
フィギュアの枠色で分かる設定示唆の見方
フィギュアで最初に見るべきは枠の色です。枠色は示唆の「方向性」を表しており、ざっくり以下のように整理できます。細かな示唆はフィギュアの種類ごとに変わりますが、まずは枠色で当たりを付けるのが分かりやすい読み方です。
| 枠色 | 示唆の方向性 |
|---|---|
| 銀枠 | 奇数設定を示唆する系統 |
| 青枠 | 偶数設定を示唆する系統 |
| 赤枠 | 高設定を示唆する系統 |
| 銅枠 | 特定設定の否定系(例:設定◯を否定) |
| 金・紅葉・虹枠など | 「◯以上確定」クラスの強い示唆 |
枠色はあくまで「傾向」を示すものです。銀枠が出たからといって高設定が否定されるわけではなく、1個だけで結論を出すのは早いと考えておきましょう。複数のフィギュアや他の判別要素と合わせて見るのが無難です。
虹・金枠クラスが出たら
虹枠や金枠といった上位の枠色は、「◯以上確定」クラスの強い示唆にあたります。ここまで出ると設定推測の材料としての価値が一気に高まるため、出た瞬間にしっかり記憶しておきたい枠色です。反対に銀・青といったベーシックな枠は、あくまで方向性のヒント程度に受け止めるのがバランスの良い見方です。
フィギュアの出現タイミングと確認方法
フィギュアが手に入る主なタイミングは、大きく分けて2つです。
- ボーナス終了時:消化後にフィギュアが出現し、コレクションへ追加される
- エンディング中のレア役成立時:サブ液晶にフィギュアが出現。示唆内容はボーナス終了時と同じ扱い
そして重要なのが確認方法です。獲得したフィギュアは、メニュー画面の「フィギュアコレクション」からいつでも見返せるようになっています。打っている最中に見逃しても、あとからコレクション画面で番号や枠色をチェックできるため、示唆を取りこぼしにくい親切な設計です。
ボーナスやエンディングのたびに、フィギュアコレクション画面を一度ひらいて確認するクセをつけるのがおすすめです。新しく増えたフィギュアの番号と枠色をメモしておくと、後半の設定推測がぐっとやりやすくなります。
注目したいフィギュア(No.16など)
24種類のなかには、特に設定推測での注目度が高いとされるフィギュアがあります。プレイヤーの間では、No.16のような高設定示唆が強めとされる番号の出現率が話題にのぼることが多いです。こうした番号は「出れば期待感が上がる」ものとして評価されています。
解析値が公式に出そろっていない項目もあり、注目番号の扱いはプレイヤーの蓄積データによる推測を含みます。そのため「この番号が出れば確定」と決めつけず、あくまで示唆の一つとして受け止めるのが安全です。
強い示唆番号が出たかどうかだけでなく、同系統のフィギュアが複数そろっているかも推測の材料になります。単発の1個より、方向性のそろった複数個のほうが判断の精度を上げやすい傾向があります。
フィギュア以外の設定判別要素
フィギュアは分かりやすい示唆ですが、それだけで設定を見抜けるわけではありません。バイオハザードRE:2には、ほかにも複数の設定差要素があります。代表的なものを押さえておくと、フィギュアと合わせた総合判断がしやすくなります。
| 判別要素 | ざっくりの傾向 |
|---|---|
| AT初当り確率 | 高設定ほど当たりやすい傾向(設定差あり) |
| AT終了画面 | 画面パターンで設定を示唆 |
| 高確移行やゾーン挙動 | 高設定ほど優遇されやすい傾向 |
| フィギュア | 枠色・種類で方向性を示唆 |
基本スペックとゲームの流れ
フィギュアの理解を深めるために、台そのものの基礎も押さえておきましょう。以下は裏取りできた範囲の基本情報です。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| メーカー | アデリオン/エンターライズ |
| 導入時期 | 2022年10月 |
| タイプ | AT機(6.5号機) |
ゲームの流れは、通常時にレア役などからCZ「Gバトル」を抽選し、突破するとボーナスを経由してAT「ハザードラッシュ」へ向かう構成です。ATやボーナスを消化した先でフィギュアが手に入るため、遊びながら自然と設定示唆が集まっていくのがこの台の面白いところです。
天井はゲーム数消化でのAT当選が用意されていますが、到達しづらい仕様とされており、ゲーム数だけを頼りにした狙い目は不向きと考えられています。フィギュアや設定示唆を楽しむ台、という位置づけで向き合うのが現状の主流です。
初心者が知っておきたいポイント
はじめて打つ方が、フィギュアで迷っていませんか? 最初のうちは、次の3点だけ意識すれば十分に楽しめます。
①ボーナス/エンディングのたびにフィギュアの枠色をチェックする。②増えたフィギュアの番号と枠色をメモする。③フィギュア単体で判断せず、AT初当りや終了画面と合わせて考える。この3ステップが土台になります。
フィギュアは「集める楽しさ」と「設定を読む手がかり」を両立した演出です。示唆の強い枠色を引いたときのワクワク感こそがこの台の魅力なので、まずは気負わず、コレクションが埋まっていく過程を楽しむのがおすすめです。
Q&A
バイオハザードRE2のフィギュアはどこで確認できる?
メニュー画面のフィギュアコレクションから、これまでに獲得したフィギュアをいつでも見返せます。打っている最中に見逃しても、後から番号と枠色をチェックできます。
フィギュアはいつ手に入る?
主にボーナス終了時とエンディング中のレア役成立時です。エンディング中に出たフィギュアも、ボーナス終了時と同じ示唆内容として扱われます。
どの枠色が一番強い?
一般に虹枠や金枠など上位の枠色ほど強い示唆とされ、「◯以上確定」クラスにあたります。銀・青枠は方向性のヒント程度に受け止めるのが無難です。
フィギュアだけで設定は分かる?
フィギュアは有力な手がかりですが、単体で断定はできません。AT初当りやAT終了画面などの要素と合わせて、総合的に推測するのが基本です。
遊び方の心得
フィギュアの示唆を追いかけるのは楽しいものですが、のめり込みすぎないことも大切です。自分のペースで無理なく楽しむことを忘れないようにしましょう。
パチンコ・パチスロは18歳以上の方が余暇の範囲で楽しむ遊技です。予算を先に決め、それを超えたら必ず切り上げる、平日・休日合計の遊技時間を自分で把握するといった自衛が大切です。遊びをコントロールできないと感じた場合は、一人で抱え込まず、家族や身近な人に相談するほか、公的な相談窓口の活用も選択肢です。
まとめ
バイオハザードRE:2のフィギュアは、枠色で設定示唆の方向性が読める獲得アイテムです。ボーナス終了時やエンディングのレア役で増え、フィギュアコレクションでいつでも確認できます。全24種のなかにはNo.16のように注目度の高い番号もあり、枠色と種類をこまめにチェックしておくのが楽しみ方のコツです。
ただしフィギュアは万能ではありません。AT初当りやAT終了画面などと合わせて総合的に推測することで、より納得感のある立ち回りにつながります。まずは枠色を見るクセをつけ、コレクションが埋まっていく過程そのものを楽しんでみてください。


